domingo, 18 de março de 2012

Tudo Que Você Precisa Saber !!!

Tutorial Pokémon TCG - Tudo o que precisas de saber !

O que é Pokémon TCG?

Pokémon TCG é um conjunto de coleções de cartas coleccionáveis que trazem vida a todos os aspectos do Mundo Pokémon: os Pokémon, os Treinadores e as Energias.

Mas Pokémon TCG não é uma simples coleção de “figurinhas”, porque traz cartas que além de serem colecionáveis, permitem que sejam disputadas emocionantes batalhas Pokémon!

É isso mesmo! Tu podes colocar à prova as tuas habilidades de treinador e descobrir se tens o que é preciso para te tornares um verdadeiro mestre de Pokémon!

Todas as cartas trazem uma espécie de ficha técnica com informações como ataques, fraquezas, resistências e habilidades especiais, que podem ser usadas para simular batalhas que envolvem muita estratégia e rapidez de raciocínio.

Além disso, a possibilidade de disputar batalhas mano-a-mano com outros treinadores dá-te a oportunidade de conhecer outros fãs de Pokémon e fazer novas amizades como jamais foi possível!

Pokémon TCG é um produto único e é o único que realmente aproxima-te destas incríveis criaturas!

Mas afinal, o que são cartas colecionáveis?
As cartas colecionáveis são cartas ilustradas feitas para se coleccionar, trocar e se divertir!

As maiores diferenças deste tipo de cartas ilustradas é que elas também podem ser usadas para simular disputas estratégicas emocionantes!
A outra diferença entre as cartas coleccionáveis e as outras cartas ilustradas é que, além de elas serem itens colecionáveis, elas também proporcionam infinitas possibilidades estratégicas dentro de disputas que podem estar ambientadas em qualquer tipo de universo, desde mundos mágicos ou futurísticos até o próprio Pokémundo!
E há mais! Pokémon TCG ainda permite que tu treines e disputes batalhas usando os teus Pokémon preferidos!

Por que as cartas são tão "fixe"?
As cartas são a nova onda, que virou moda nos Estados Unidos e espalhou-se por todo o mundo.

Formatos
As cartas de Pokémon TCG podem ser encontrados no mercado em dois tipos básicos de embalagem: os Boosters e os Decks Pré-construídos

Há também outros tipos de embalagens como os decks dos campeões mundiais e as caixas de batalha, que são lançadas com menor frequência e contém quantidades variadas de cards.

Mas o que são "Booster Packs" e "Decks"?

O Deck
Para poderes batalhar com Pokémon TCG tu só precisas de 2 coisas: um amigo e um deck (o teu amigo também precisa de um deck!). Mas, o que é um deck?!

Os Decks são conjuntos de 30, 40 ou 60 cartas (no caso de Pokémon TCG) que funcionam bem em conjunto dentro da estratégia que tu defines. Estes podem vir em caixas ou noutros tipos de embalagem.

Existem decks que são pré-construídos, ou seja, as cartas que tu encontras neles já estão definidas e foram juntadas em torno de uma estratégia para que tu possas usá-los de imediato em batalhas assim que tirar as cartas da caixinha!

Escolhe e combina os teus Pokémon, cartas de Energia e cartas de Treinador da melhor maneira possível, montando uma equipa invencível que possa superar os maiores desafios e que te ajude a derrotar todos os teus oponentes!

Construir um deck não é nada difícil, mas construir um deck vencedor requer muito conhecimento e habilidade, por isso não te assustes no início da tua jornada, já que há muitos treinadores experientes por aí!

Também é bom verificar regularmente sites ou revistas da especialidade para saber das melhores dicas e estratégias e assim nunca ficarás desactualizado. Tu podes mudá-las sempre que conseguir novos Pokémon, cartas ou ideias, mudando assim a dinâmica do teu deck a qualquer instante.

Lembra-te de que é necessário ter um deck com exactamente 60 cartas originais para poderes disputar batalhas oficiais!

Os Boosters
O Booster Pack, ou apenas Booster, é um pacotie individual com cartas sortidas de uma determinada coleção.

A quantidade de cartas pode variar de 11 a 5 cartas por booster (no caso de Pokémon TCG).

A Colecção
Até hoje, já foram lançadas quase 40 colecções de Pokémon TCG, e algumas delas já foram traduzidas para português: a coleção Básica, Pokémon Selva, Pokémon Fóssil e, mais recentemente, Pokémon EX Rubi & Safira, Pokémon EX O Retorno da Equipa Rocket, Pokémon EX Deoxys, Pokémon EX Esmeralda, Pokémon POP Series 2 (promocional) e por último Pokémon EX Forças Ocultas.

No total foram lançados até agora 64 decks diferentes e mais 8 livros ilustrados, cada livro com um deck de 30 cartas totalmente me português.

Basicamente, cada coleção traz 3 tipos diferentes de carta: Os Pokémon (básico e evoluções), as cartas de Treinador (Trainer) e as cartas de Energia (Energy).

EsTes 3 tipos de cartas estão divididas em 3 sub-colecções: círculo, losango e estrela (cada uma destas sub coleções também existe em versãos metalizada).

A distribuição das cartas de cada uma das sub-colecções varia de acordo com a embalagem na qual estão inseridas, ou seja, pode haver mais cartas círculo do que losango e mais cards losango do que estrela, por exemplo.

As Trocas!
Trocar cartas é uma óptima ideia para que tu consigas os Pokémon que mais gostas, que faltam na tua colecção ou que funcionam melhor no teu deck.

Além disso, é uma óptima maneira de conheceres novos treinadores e trocares ideias sobre estratégias e outros assuntos!

Como tu só podes usar um máximo de quatro cartas repetidas no teu deck, excepto as Energias básicas, que não têm número máximo, as cartas que tiveres com um número maior que quatro, poderás tentar trocar por alguma outra carta do teu interesse.

Cada nova carta na tua colecção traz novas e incontáveis possibilidades estratégicas para o teu deck. Desta forma, escolhe bem as cartas que tu vais dar numa troca, assim como as que vais receber!

A Liga Pokémon

Todos os treinadores de Pokémon sonham em, um dia, tornarem-se o maior dos mestres. E isso não é uma tarefa fácil, pois requer muita dedicação e habilidade.

O primeiro passo para quem quer entrar no circuito dos melhores treinadores de Pokémon do mundo é fazer parte da Liga Pokémon.

A Liga de Pokémon TCG é o ambiente perfeito para todos os treinadores, porque traz inúmeros desafios e prémios incríveis para aqueles que participam dela.

O que é a Liga pokémon?
A Liga Pokémon é uma maneira de reunir jovens para disputar batalhas casuais, fazer novos amigos, turbinar o seus deck, e ainda ganhar prémios.

Na Liga Pokémon quer se ganhe ou se perca há prémios divertidos para todos. Mais do que vencer as batalhas com as tuas cartas, participar da liga é sinônimo de diversão garantida!!

Como participar na Liga Pokémon?
A Liga de Pokémon TCG não funciona como um torneio sancionado. Os treinadores são responsáveis por encontrar alguém para batalhar e não emparceirados pelo líder de ginásio. Não existem rondas como num torneio. Os treinadores podem batalhar quantas vezes quiserem. Os treinadores não podem batalhar com o mesmo oponente duas vezes seguidas. Os prémios são atribuidos com base na quantidade de pontos que um jogador adquire e não na quantidade de partidas que ele vence.

Como são atribuidas as pontuações?
Os treinadores ganham 20 pontos por vencer uma batalha ou 10 pontos quando perdem uma batalha. Todos os pontos são marcados no boletin.

Os Prémios
Existem 2 prémios diferentes que os jogadores podem ganhar em cada temporada:

Boosters POP de 2 Cartas
Os jogadores têm a oportunidade de ganharem até três boosters promocionais de dois cartas da POP por temporada. Estas cartas são exclusivas da POP e estarão disponíveis apenas em torneios, ligas e vários outros programas da POP durante seis meses, quando serão substituídos por uma nova série desses cartas.

Os jogadores recebem um booster a cada 150 pontos ganhos, ou seja aos 150, 300 e 450. Quando chegam aos 600 recebem um prémio muito melhor.

Insígnias
Em cada temporada os jogadores podem ganhar uma insígnia diferente. Para ganhar uma insígnia os jogadores precisam de fazer 600 pontos.

A região de Kanto
A Liga Pokémon 2007 é baseada na região de Kanto. Cada temporada representa um dos oito ginásios que ficam espalhados pela região de Kanto

Por isso não fiques de lado e procura a Liga Pokémon mais próxima de ti!

Outros Eventos\Torneios
Além da Liga de Pokémon, existem muitos outros eventos e torneios de Pokémon TCG, como os Pre-Releases, os torneios de Cidade, os torneios Regionais, os torneios Nacionais e o Campeonato Mundial, além, como é obvio, dos torneios realizados semanalmente nas lojas especializadas e centros Pokémon por todo o país.

E cada um desses eventos e torneios fornece prémios que vão desde boosters a viagens ao estranjeiro! Confere sempre se há novos torneios para não ficares de fora!

Os 4 tipos de Cards em Pokémon

Cartas de Pokémon Básico


Os Pokémon Básicos são os Pokémon iniciais.

[Imagem: pok_anatomia.jpg]

Os treinadores só podem começar uma batalha usando Pokémon Básicos e só depois disso é que podem evoluí-los para Estágios mais fortes.

Um Pokémon Básico precisa dos cartas de Energia certos sejam ligados a ele para que ele possa usar os seus ataques.


1-Este é o nome do Pokémon
2-Este valor é a quantidade de Pontos de Saúde que o Pokémon
tem. Ele pode sofrer aquela quantidade de dano até que seja Nocauteado.
3-Cada Pokémon tem um tipo de Energia.
4-Este campo mostra o estágio de Evolução.
5-É o primeiro ataque e seu custo.
6-É o dano do primeiro ataque.
7-É o segundo ataque e o seu custo.
8-É uma descrição do segundo ataque.
9-Mostra quais são as Fraquezas do Pokémon, se houver alguma.
10-Mostra quais são as Resistências do Pokémon, se houver alguma.
11-É o custo para recuar o Pokémon para o Banco.

Cartas de Evolução
As cartas de Evolução são as formas avançadas dos Pokémon Básicos.

Para evoluir um Pokémon basta que a Evolução apropriada seja colocada sobre a carta do Pokémon que representa o Estágio anterior.

Um Pokémon no Estágio 1 só pode ser colocado em cima de um Pokémon Básico. Já um Pokémon no Estágio 2 só pode ser colocado em cima de um Pokémon no Estágio 1 de Evolução.

Um Pokémon evoluído costuma precisar de mais Energias para usar seus ataques mais poderosos do que um Pokémon Básico.

As cartas de Evolução são muito parecidas com as de Pokémon Básico. A diferença entre eles é que está escrito "Estágio 1" ou "Estágio 2" no lugar de "Básico".

Além disso, ao lado do Estágio de Evolução, há uma imagem do Pokémon do qual ele evolui.

Há alguns Pokémon que não têm Evoluções, enquanto outros só evoluem até o Estágio 1 e outros, ainda, que evoluem até o Estágio 2... isso sem contar os Pokémon Bebé e os que evoluem de Fósseis.

Exemplo de uma evolução

[Imagem: pok_evolutions.jpg]

Cartas de Treinador (Trainer)

As cartas de Treinador fornecem uma força adicional aos treinadores e, ainda, ajudam os Pokémon no campo de batalha.

Algumas cartas de Treinador têm instruções adicionais apenas para elas, que vêm escritas na carta.

São elas as cartas responsáveis pelo “elemento surpresa” nas batalhas e são elas a base das estratégia básica de qualquer deck.

Há 4 tipos de cartas de Treinador: Treinador, Apoiador, Estádio e Ferramenta Pokémon, cada um com suas peculiaridades.

Cartas de Energia (Energy)

As cartas de Energia dão aos Pokémon a energia de que precisam para batalhar (usar os seus ataques) ou mesmo para recuar para o Banco.
Há 6 cartas de Energia básica diferentes. Qualquer tipo de Energia (Energy) pode ser usado como se fosse uma Energia .

Há também cartas de Energia Especial, que têm efeitos adicionais quando estiverem ligados a um Pokémon e que podem também fornecer diferentes tipos de Energia, como a Energia Nocturna, a Energia Arco-Íris e a Energia de Metal.

Agora que conheces todas as cartas de Pokémon TCG e já começaste a sentir o clima da batalha, está na hora de aprenderes as cinco lições básicas para poder disputar uma batalha Pokémon!

É só seguires os 5 passos descritos abaixo para poderes dar início à tua jornada e tornares-te um verdadeiro Mestre de Pokémon.

Obs.: Os passos 1 e 2 são para ambos os treinadores.

Passo 1 - Preparação

Lança a moeda ao ar para decidir quem começa;
Embaralha bem o teu Deck e então compra 7 cartas do topo do deck para formar a tua "mão". Tu precisas de ter pelo menos um Pokémon Básico entre essas 7 cards; se não tiveres, repete o processo e o teu oponente pode comprar 1 carta adicional do topo do deck dele. Quando conseguires um, coloca-o no campo com a face virada para baixo: ele será o teu Pokémon Activo;
Coloca então, se quiseres, outros Pokémon Básicos no teu Banco (zona atrás do Pokémon Activo), também com a face virada para baixo e um máximo de 5 Pokémons no Banco;
Depois disso, coloca as 6 cartas do topo do teu deck à tua fente com a face virada para baixo. Estas serão as tuas cartas de Prémio, que tu obtens sempre que nocauteares um dos Pokémon do teu oponente. Tu só podes ver um card de Prémio quando nocauteares um dos Pokémon do teu oponente;
Revela todos os teus Pokémon Activos e os que estiverem no Banco.

Passo 2 - Compra uma Carta

Pegua a carta do topo do teu deck e coloca-a na tua mão;

Esta é a primeira etapa do teu turno!

Passo 3 – Faz QUALQUER UMA das coisas abaixo na ordem que quiseres:

COLOCA cartas de Pokémon Básico no seu Banco (quantas tu quiseres até um limite máximo de 5);
EVOLUI os teus Pokémon (quantos tu quiseres);
LIGA 1 carta de Energia a 1 dos teus Pokémon (somente uma vez por turno);
USA cartas de Treinador (quantas tu quiseres, mas apenas 1 carta de Estádio e 1 de Apoiador por turno);
RECUA o teu Pokémon Activo (apenas uma vez por turno);
USA os Poderes Pokémon (quantos tu quiseres).

Passo 4 – ATAQUE!

VERIFICA se o teu Pokémon Activo tem Energias suficientes ligadas a ele para que possa atacar;
VERIFICA as Fraquezas e Resistências do Pokémon Defensor (o Pokémon Activo do teu oponente que tu decidiste atacar);
COLOCA os marcadores de dano no Pokémon Defensor;
VERIFICA se nocauteaste o Pokémon Defensor;
PEGA 1 carta de Prémio (apenas se tiveres Nocauteado o Pokémon Defensor).
Esta é a última etapa do teu turno!

Passo 5 – Termine o teu Turno

Tu não podes fazer mais nada depois de atacar, por isso o teu turno terminou e agora é o turno do teu oponente.

Tu deves seguir estes 5 passos turno após turno até que alguma das Condições de Vitória descritas abaixo seja alcançada:

1 – Tu obtiveste todos os teus 6 cards de Prémio;
2 – O teu oponente não ter mais cartas para comprar no deck dele;
3 – O teu oponente não ter nenhum Pokémon no campo.

Agora que já aprendeste os primeiros passos para batalhar, é só treinares para te tornares o melhor Treinador de Pokémon do mundo.

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FAQ - Frequent Asked Questions ! :

O meu baralho pode ter mais de 60 cartas?
NÃO. Um baralho tem de ter exactamente 60 cartas.

Posso juntar num só baralho cartas de expansões diferentes?
Sim. Podes juntar cartas das várias edições de pokémon. Só tens de ter cuidado com algumas cartas mais antigas que agora têm uma utilização diferente. Um exemplo: alguns dos Treinadores das colecções anteriores passaram a ser Supporters, ou seja, já só podem ser utilizados uma vez por turno.

O que significa a expressão "Comprar uma carta"?
É o termo utilizado para indicar que vais buscar a carta de cima do baralho para a tua mão (biscar).

O que é o Banco?
É a zona mais próxima de ti, na área de jogo onde colocas em jogo novos pokémon e onde os preparas para os combates.

Qual o número máximo de Pokémon que posso ter no Banco?
Cinco.

E se não começar com um Pokémon básico na mão?
Se não tiveres um Pokémon básico nas 7 cartas da mão inicial, mostra-a ao teu adversário, baralha-a de novo no deck e compra 7 novas cartas. O teu oponente pode então optar por comprar uma carta extra (não é obrigado a fazê-lo). Se continuares sem Pokémon Básicos na tua nova mão, tens de repetir o processo - mas o teu oponente pode comprar uma carta extra de cada vez que o fazes.

Porque são os primeiros Pokémon jogados de face para baixo?
Na preparação do jogo nunca se revelam os Pokémon para que nenhum dos jogadores conheça as forças e fraquezas dos Pokémon do adversário. Assim, nínguém começa o jogo com uma vantagem desleal.

Ganho uma carta-prémio quando o jogador adversário elemina o seu próprio Pokémon Activo?
Sim. Por vezes há ataques ou efeitos que provocam dano aos Pokémon durante vários turnos do jogo (por exemplo, as condições Envenenado e Queimado). Quando um Pokémon de um jogador é eliminado devido a um desses efeitos, o adversário recebe uma carta-prémio, como se tivesse sido ele a derrotá-lo.

Posso ver as cartas-prémio e escolhar qual quero tirar?
Não. Não podes ver nenhuma das cartas-prémio até ao momento que as recolhes como recompensa por cada Pokémon do adversário que é derrotado.

O que são "cartas em jogo"?
Durante o jogo, vais sempre colocando mais e mais cartas na mesa. Todas as cartas na mesa que estão na área do Pokémon Activo ou no Banco são referidas como estando "em jogo". I teu baralho, os teus Prémios e as cartas na tua pilha de descarte NÃO são consideradas como estando "em jogo".

As cartas de Treinador ficam na área de jogo?
As cartas de Pokémon, cartas de Evolução e cartas de energia ficarão na mesa - "em jogo" - depois de tu as jogares da tua mão. Podes usar essas cartas em jogo turno após turno. As cartas de Treinador, contudo, são usadas uma vez e logo de seguida enviadas para a pilha de descarte. Contudo, alguns treinadores são especiais e podem ficar na mesa (Ginásios e Itens, etc.)

Posso jogar vários Treinador no meu turno?
Sim, desde que não sejam Stadium ou Supporter. Apesar de ser umtreinador, só podes jogar um Stadium por turno. O mesmo acontece com os Supporter.

Posso evoluir um pokémon em qualquer altura?
Não podes evoluir um Pokémon que tenhas acabado de jogar ou de evoluir no mesmo turno. E nenhum jogador pode evoluir um Pokémon no primeiro turno.

Que níves de Pokémon posso evoluir?
Podes evoluir um Pokémon Básico para um Pokémon Nível 1 ou um Nível 1 para um Nível 2. Alguns Pokémon básicos podem evoluir das respectivas versões Baby-Pokémon

Um Pokémon fica curado quando evolui?
NÃO. Quando um Pokémon evolui, mantém todo o dano que lhe tinha sido infligido.


Tenho de descartar cartas para atacar com o meu Pokémon activo?
NÃO. Para usares um ataque de um Pokémon tens de ter o número de Energias exigidas, mas não tens de descartar essas cartas para atacar. As cartas de Energia permanecem junto ao teu Pokémon, a não ser que o próprio ataque diga algo em contrário!

O que acontece quando derroto o Pokémon Activo do meu oponente?
O teu oponente tem então de substituir o seu Pokémon Activo por um Pokémon do seu banco. Se ele não puder fazer isso por ter o Banco vazio, ganhas o jogo!
Deves também escolher (aleatoriamente) uma das tuas cartas prémio. Se for a última, ganhas o jogo!

O que acontece se o meu Pokémon Activo e o do Adversário são derrotados ao mesmo Tempo?
Se o teu Pokémon Activo e o Pokémon Activo do teu oponente são eliminados ao mesmo tempo, o jogador que está a jogar o turno actual é o último a substituir o Pokémon. Esse jogador também é o último a escolher o Prémio.

O que acontece quando ataco com um Pokémon Confuso?
Quando atacas com um Pokémon Confuso, tens de atirar uma moeda. Se sair "cara", o ataque funciona normalmente mas, se sair "coroa", o teu Pokémon recebe 3 marcadores de dano (não adicione a estes marcadores os efeitos de Fraqueza ou Resistência). O Pokémon Activo recebe 3 contadores de dano mesmo que o ataque normalmente não cause dano.

Pode um Pokémon ficar a Dormir e Confuso ao mesmo tempo?
Se um Pokémon está a Dormir, Confuso, ou Paralizado e um novo ataque contra esse Pokémon o faz ficar a Dormir, Confuso ou Paralizado, a condição antiga é eliminada e apenas a nova conta. Mas estas três condições são a únicas que se "apagam" umas às outras. Assim, por exemplo, um Pokémon pode estar Confuso e Queimado ao mesmo tempo.

O que acontece após o turno de cada jogador?
Ap´s o turno de cada jogador, se o Pokémon Activo de algum dos jogadores está Envenenado, recebe dano; se está Queimado, pode ou não receber dano e se está a Dormir ou Paralisado pode curar-se. Logo de seguida tem início o turno do próximo jogador.

Quantos cópias de cada carta posso ter no baralho?
4. Não interessa se as imagens são diferentes: só podes ter 4 cartas com o mesmo nome. Por exemplo, só podes ter 4 Charmander, independentemente das expansões a que pertencem.

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Pokémon Diamond and Pearl ! - Novidades !

Novidades!

Pokémon LV.X

A expansão Diamond & Pearl introduz um novo tipo de Pokémon - os Pokémon LV.X! Estas cartas representam os limites mais poderosos que um Pokémon pode alcançar, fornecendo habilidades e ataques adicionais, assim como mais Pontos de Saúde. Eles são usados de forma parecida como as cartas de Evolução, mas também têm regras especiais.

Um Pokémon LV.X não pode ser colocado sobre um Pokémon que evoluiu no mesmo turno, nem sobre um Pokémon LV.X que já esteja no campo. (Por exemplo, se evoluires o Pokémon para o Monferno neste turno, não podes colocar o Monferno LV.X sobre aquele Pokémon).
Quando um Pokémon LV.X for colocado no campo, ele mantém todas as cartas ligadas a ele assim como quaisquer marcadores de dano que já tivesse. Ele também mantém todos os ataques, Poké-Powers e Poké-Bodies do nível anterior.
Quando um Pokémon LV.X for colocado no campo, ele remove todas as Condições Especiais e outros efeitos daquele Pokémon.
Um Pokémon LV.X compartilha o nome com o Pokémon sobre o qual ele é colocado. (Por exemplo, como só podes ter 4 Monferno no teu deck - logo, só podes ter, 2 Monferno e 2 Monferno LV.X, mas não 4 de cada).
Um Pokémon LV.X não é considerado uma carta de Evolução. As cartas que permitem que se procure no deck apenas por cartas de Evolução (como o Método de Treinamento do Professor Elm) não podem ser usadas para buscar um Pokémon LV.X. Se um efeito remover a carta de Evolução do Estágio mais alto de um Pokémon LV.X, tanto a Evolução anterior sobre a qual o Pokémon LV.X for colocado e o próprio Pokémon LV.X são removidos.

Ataques Sem Custo
Há diversos Pokémon Básicos que têm um círculo acinzentado no lugar do custo do ataque. Isto significa que o ataque não precisa de Energia para ser utilizado.

Novos Cartas de Energia Básica
Diamond & Pearl apresenta duas novas cartas de Energia básica: Nocturna e de Metal. Assim como qualquer carta de Energia básica, estas cartas não estão restritas à 4 cópias por deck. As versões básicas das Energias Nocturna e de Metal não fornecem os benefícios adicionais que as versões de Energia Especial (por exemplo, o dano adicional da Energia Notcurna e a redução de dano da Energia de Metal). Os treinadores ainda podem utilizar as versões de Energia Especial das Energias Nocturna e de Metal, mas ainda estão restritos ao limite de 4 cópias por deck para esses cards.

Se um efeito permitir que procures no teu deck por uma carta de energia básica, podes procurar no teu deck pela versão básica das Energias Nocturna e de Metal, mas não pelas versões de Energia Especial. Se um efeito permitir que procures no teu deck por uma carta de Energia Nocturna ou de Metal, podes escolher entre a versão Energia Básica e a Energia Especial.

Nova Expressão
A partir da expansão Diamond & Pearl, a expressão "Pokémon Básico ou carta de Evolução" foi substituída por "Pokémon". Quando uma carta disser "Procure no seu deck por um Pokémon…" ela quer dizer que o treinador pode escolher qualquer carta de Pokémon, inclusive cartas de Pokémon-ex e LV.X. Se uma carta antiga usar a expressão "Pokémon Básico ou carta de Evolução", trate-a sob todos os aspectos como se utilizasse a expressão "Pokémon"

Novas Regras
A nova expansão Diamond & Pearl apresenta diversas mudanças de regras que podem levar os treinadores a repensarem suas estratégias. Estas mudanças são validas apenas onde a expansão Diamond & Pearl já foi lançada para venda.

Início da Batalha
O treinador que começa agora compra uma carta no início do turno. Contudo, ele não pode usar QUAISQUER cartas de Treinador da mão dele durante seu primeiro turno. Isso inclui colocar cartas de Fóssil no Banco.

Cartas de Treinador
A partir da expansão Diamond & Pearl, as cartas de Estádio e as cartas de Apoiador têm agora o seu próprio tipo de carta e já não são consideradas cartas de Treinador. As cartas de Estádio e de Apoiador foram modificadas no seu aspecto visual para mostrar esta mudança.

As cartas antigas que afectavam cartas de Treinador afectão qualquer carta de Treinador anterior a Diamond & Pearl, assim como qualquer carta de Treinador, Estádio ou Apoiador de Diamond & Pearl. Por exemplo, se uma carta antiga disser "Procure no seu deck por uma carta de Treinador e coloque-a na sua mão", podes procurar no teu deck por qualquer carta de Treinador antiga (inclusive cartas de Estádio e Apoiador) qualquer carta de Treinador, Estádio ou Apoiador de Diamond & Pearl e colocá-la na sua mão.

As cartas de Diamond & Pearl que afectam cartas de Treinador não afectarão quaisquer cartas de Estádio ou de Apoiador de Diamond & Pearl. Por exemplo, se uma carta de Diamond & Pearl disser "Procure no seu deck por uma carta de Treinador e coloque-a na sua mão", não podes procurar por uma carta de Estádio ou de Apoiador antiga, nem por uma carta de Estádio ou de Apoiador de Diamond & Pearl.

As cartas de Ferramenta Pokémon e Máquina Técnica permanecem classificadas como cartas de Treinador.

Cartas de Fóssil
A partir da expansão Diamond & Pearl, quando uma carta de Fóssil for Nocauteado, ele é tratado como um Pokémon Nocauteado e, portanto, um Prémio deve ser comprado. Se uma carta de Fóssil for Descartada em vez de ser Nocauteado, nenhum Prémio é comprado.

Os Pokémon Unown
A partir da expansão Diamond & Pearl, as cartas dos Pokémon Unown serão nomeadas Unown A, Unown B, etc., permitindo aos treinadores utilizarem até 4 cópias de cada uma nos seus decks. As cartas antigas dos Pokémon Unown não serão afetadas por esta mudança e, portanto, continuam restritas ao limite de 4 por deck, independente da versão de Unown que sejam. (Por exemplo, um deck pode conter 4 Unown antigos, 4 Unown A e 4 Unown B). Se uma carta fizer uma referência a "uma carta de Unown", ela faz a qualquer Unown, independentemente do nome.


Fraqueza e Resistência
Os cálculos de Fraqueza e Resistência foram modificados em Diamond & Pearl. Todos os Pokémon agora têm um modificador ao lado de sua Fraqueza e Resistência (se houver), que podem aumentar ou reduzir o dano causado àquele Pokémon. As cartas impressas antes de Diamond & Pearl continuarão a utilizar os cálculos antigos para determinar o dano (dano x2 para a Fraqueza e dano -30 para a Resistência).

Formato Modificado DP-on
As expansões de Pokémon TCG que serão removidas do formato Modificado (LM-on) da época de torneios 2007–2008 são:

-Diamond & Pearl
-Mysterious Treasures
-Secret Wonders
-Great Encounters
-Majestic Dawn
-Legends Awakened
-Stormfront
-Platinum
-Rising Rivals
-Supreme Victors

-DP Promos
-POP 7
-POP 8
Cumps,

O que é Pokémon TCG?

Pokémon TCG é um conjunto de coleções de cartas coleccionáveis que trazem vida a todos os aspectos do Mundo Pokémon: os Pokémon, os Treinadores e as Energias.

Mas Pokémon TCG não é uma simples coleção de “figurinhas”, porque traz cartas que além de serem colecionáveis, permitem que sejam disputadas emocionantes batalhas Pokémon!

É isso mesmo! Tu podes colocar à prova as tuas habilidades de treinador e descobrir se tens o que é preciso para te tornares um verdadeiro mestre de Pokémon!

Todas as cartas trazem uma espécie de ficha técnica com informações como ataques, fraquezas, resistências e habilidades especiais, que podem ser usadas para simular batalhas que envolvem muita estratégia e rapidez de raciocínio.

Além disso, a possibilidade de disputar batalhas mano-a-mano com outros treinadores dá-te a oportunidade de conhecer outros fãs de Pokémon e fazer novas amizades como jamais foi possível!

Pokémon TCG é um produto único e é o único que realmente aproxima-te destas incríveis criaturas!

Mas afinal, o que são cartas colecionáveis?
As cartas colecionáveis são cartas ilustradas feitas para se coleccionar, trocar e se divertir!

As maiores diferenças deste tipo de cartas ilustradas é que elas também podem ser usadas para simular disputas estratégicas emocionantes!
A outra diferença entre as cartas coleccionáveis e as outras cartas ilustradas é que, além de elas serem itens colecionáveis, elas também proporcionam infinitas possibilidades estratégicas dentro de disputas que podem estar ambientadas em qualquer tipo de universo, desde mundos mágicos ou futurísticos até o próprio Pokémundo!
E há mais! Pokémon TCG ainda permite que tu treines e disputes batalhas usando os teus Pokémon preferidos!

Por que as cartas são tão "fixe"?
As cartas são a nova onda, que virou moda nos Estados Unidos e espalhou-se por todo o mundo.

Formatos
As cartas de Pokémon TCG podem ser encontrados no mercado em dois tipos básicos de embalagem: os Boosters e os Decks Pré-construídos

Há também outros tipos de embalagens como os decks dos campeões mundiais e as caixas de batalha, que são lançadas com menor frequência e contém quantidades variadas de cards.

Mas o que são "Booster Packs" e "Decks"?

O Deck
Para poderes batalhar com Pokémon TCG tu só precisas de 2 coisas: um amigo e um deck (o teu amigo também precisa de um deck!). Mas, o que é um deck?!

Os Decks são conjuntos de 30, 40 ou 60 cartas (no caso de Pokémon TCG) que funcionam bem em conjunto dentro da estratégia que tu defines. Estes podem vir em caixas ou noutros tipos de embalagem.

Existem decks que são pré-construídos, ou seja, as cartas que tu encontras neles já estão definidas e foram juntadas em torno de uma estratégia para que tu possas usá-los de imediato em batalhas assim que tirar as cartas da caixinha!

Escolhe e combina os teus Pokémon, cartas de Energia e cartas de Treinador da melhor maneira possível, montando uma equipa invencível que possa superar os maiores desafios e que te ajude a derrotar todos os teus oponentes!

Construir um deck não é nada difícil, mas construir um deck vencedor requer muito conhecimento e habilidade, por isso não te assustes no início da tua jornada, já que há muitos treinadores experientes por aí!

Também é bom verificar regularmente sites ou revistas da especialidade para saber das melhores dicas e estratégias e assim nunca ficarás desactualizado. Tu podes mudá-las sempre que conseguir novos Pokémon, cartas ou ideias, mudando assim a dinâmica do teu deck a qualquer instante.

Lembra-te de que é necessário ter um deck com exactamente 60 cartas originais para poderes disputar batalhas oficiais!

Os Boosters
O Booster Pack, ou apenas Booster, é um pacotie individual com cartas sortidas de uma determinada coleção.

A quantidade de cartas pode variar de 11 a 5 cartas por booster (no caso de Pokémon TCG).

A Colecção
Até hoje, já foram lançadas quase 40 colecções de Pokémon TCG, e algumas delas já foram traduzidas para português: a coleção Básica, Pokémon Selva, Pokémon Fóssil e, mais recentemente, Pokémon EX Rubi & Safira, Pokémon EX O Retorno da Equipa Rocket, Pokémon EX Deoxys, Pokémon EX Esmeralda, Pokémon POP Series 2 (promocional) e por último Pokémon EX Forças Ocultas.

No total foram lançados até agora 64 decks diferentes e mais 8 livros ilustrados, cada livro com um deck de 30 cartas totalmente me português.

Basicamente, cada coleção traz 3 tipos diferentes de carta: Os Pokémon (básico e evoluções), as cartas de Treinador (Trainer) e as cartas de Energia (Energy).

EsTes 3 tipos de cartas estão divididas em 3 sub-colecções: círculo, losango e estrela (cada uma destas sub coleções também existe em versãos metalizada).

A distribuição das cartas de cada uma das sub-colecções varia de acordo com a embalagem na qual estão inseridas, ou seja, pode haver mais cartas círculo do que losango e mais cards losango do que estrela, por exemplo.

As Trocas!
Trocar cartas é uma óptima ideia para que tu consigas os Pokémon que mais gostas, que faltam na tua colecção ou que funcionam melhor no teu deck.

Além disso, é uma óptima maneira de conheceres novos treinadores e trocares ideias sobre estratégias e outros assuntos!

Como tu só podes usar um máximo de quatro cartas repetidas no teu deck, excepto as Energias básicas, que não têm número máximo, as cartas que tiveres com um número maior que quatro, poderás tentar trocar por alguma outra carta do teu interesse.

Cada nova carta na tua colecção traz novas e incontáveis possibilidades estratégicas para o teu deck. Desta forma, escolhe bem as cartas que tu vais dar numa troca, assim como as que vais receber!

A Liga Pokémon

Todos os treinadores de Pokémon sonham em, um dia, tornarem-se o maior dos mestres. E isso não é uma tarefa fácil, pois requer muita dedicação e habilidade.

O primeiro passo para quem quer entrar no circuito dos melhores treinadores de Pokémon do mundo é fazer parte da Liga Pokémon.

A Liga de Pokémon TCG é o ambiente perfeito para todos os treinadores, porque traz inúmeros desafios e prémios incríveis para aqueles que participam dela.

O que é a Liga pokémon?
A Liga Pokémon é uma maneira de reunir jovens para disputar batalhas casuais, fazer novos amigos, turbinar o seus deck, e ainda ganhar prémios.

Na Liga Pokémon quer se ganhe ou se perca há prémios divertidos para todos. Mais do que vencer as batalhas com as tuas cartas, participar da liga é sinônimo de diversão garantida!!

Como participar na Liga Pokémon?
A Liga de Pokémon TCG não funciona como um torneio sancionado. Os treinadores são responsáveis por encontrar alguém para batalhar e não emparceirados pelo líder de ginásio. Não existem rondas como num torneio. Os treinadores podem batalhar quantas vezes quiserem. Os treinadores não podem batalhar com o mesmo oponente duas vezes seguidas. Os prémios são atribuidos com base na quantidade de pontos que um jogador adquire e não na quantidade de partidas que ele vence.

Como são atribuidas as pontuações?
Os treinadores ganham 20 pontos por vencer uma batalha ou 10 pontos quando perdem uma batalha. Todos os pontos são marcados no boletin.

Os Prémios
Existem 2 prémios diferentes que os jogadores podem ganhar em cada temporada:

Boosters POP de 2 Cartas
Os jogadores têm a oportunidade de ganharem até três boosters promocionais de dois cartas da POP por temporada. Estas cartas são exclusivas da POP e estarão disponíveis apenas em torneios, ligas e vários outros programas da POP durante seis meses, quando serão substituídos por uma nova série desses cartas.

Os jogadores recebem um booster a cada 150 pontos ganhos, ou seja aos 150, 300 e 450. Quando chegam aos 600 recebem um prémio muito melhor.

Insígnias
Em cada temporada os jogadores podem ganhar uma insígnia diferente. Para ganhar uma insígnia os jogadores precisam de fazer 600 pontos.

A região de Kanto
A Liga Pokémon 2007 é baseada na região de Kanto. Cada temporada representa um dos oito ginásios que ficam espalhados pela região de Kanto

Por isso não fiques de lado e procura a Liga Pokémon mais próxima de ti!

Outros Eventos\Torneios
Além da Liga de Pokémon, existem muitos outros eventos e torneios de Pokémon TCG, como os Pre-Releases, os torneios de Cidade, os torneios Regionais, os torneios Nacionais e o Campeonato Mundial, além, como é obvio, dos torneios realizados semanalmente nas lojas especializadas e centros Pokémon por todo o país.

E cada um desses eventos e torneios fornece prémios que vão desde boosters a viagens ao estranjeiro! Confere sempre se há novos torneios para não ficares de fora!

Os 4 tipos de Cards em Pokémon

Cartas de Pokémon Básico


Os Pokémon Básicos são os Pokémon iniciais.

[Imagem: pok_anatomia.jpg]

Os treinadores só podem começar uma batalha usando Pokémon Básicos e só depois disso é que podem evoluí-los para Estágios mais fortes.

Um Pokémon Básico precisa dos cartas de Energia certos sejam ligados a ele para que ele possa usar os seus ataques.


1-Este é o nome do Pokémon
2-Este valor é a quantidade de Pontos de Saúde que o Pokémon
tem. Ele pode sofrer aquela quantidade de dano até que seja Nocauteado.
3-Cada Pokémon tem um tipo de Energia.
4-Este campo mostra o estágio de Evolução.
5-É o primeiro ataque e seu custo.
6-É o dano do primeiro ataque.
7-É o segundo ataque e o seu custo.
8-É uma descrição do segundo ataque.
9-Mostra quais são as Fraquezas do Pokémon, se houver alguma.
10-Mostra quais são as Resistências do Pokémon, se houver alguma.
11-É o custo para recuar o Pokémon para o Banco.

Cartas de Evolução
As cartas de Evolução são as formas avançadas dos Pokémon Básicos.

Para evoluir um Pokémon basta que a Evolução apropriada seja colocada sobre a carta do Pokémon que representa o Estágio anterior.

Um Pokémon no Estágio 1 só pode ser colocado em cima de um Pokémon Básico. Já um Pokémon no Estágio 2 só pode ser colocado em cima de um Pokémon no Estágio 1 de Evolução.

Um Pokémon evoluído costuma precisar de mais Energias para usar seus ataques mais poderosos do que um Pokémon Básico.

As cartas de Evolução são muito parecidas com as de Pokémon Básico. A diferença entre eles é que está escrito "Estágio 1" ou "Estágio 2" no lugar de "Básico".

Além disso, ao lado do Estágio de Evolução, há uma imagem do Pokémon do qual ele evolui.

Há alguns Pokémon que não têm Evoluções, enquanto outros só evoluem até o Estágio 1 e outros, ainda, que evoluem até o Estágio 2... isso sem contar os Pokémon Bebé e os que evoluem de Fósseis.

Exemplo de uma evolução

[Imagem: pok_evolutions.jpg]

Cartas de Treinador (Trainer)

As cartas de Treinador fornecem uma força adicional aos treinadores e, ainda, ajudam os Pokémon no campo de batalha.

Algumas cartas de Treinador têm instruções adicionais apenas para elas, que vêm escritas na carta.

São elas as cartas responsáveis pelo “elemento surpresa” nas batalhas e são elas a base das estratégia básica de qualquer deck.

Há 4 tipos de cartas de Treinador: Treinador, Apoiador, Estádio e Ferramenta Pokémon, cada um com suas peculiaridades.

Cartas de Energia (Energy)

As cartas de Energia dão aos Pokémon a energia de que precisam para batalhar (usar os seus ataques) ou mesmo para recuar para o Banco.
Há 6 cartas de Energia básica diferentes. Qualquer tipo de Energia (Energy) pode ser usado como se fosse uma Energia .

Há também cartas de Energia Especial, que têm efeitos adicionais quando estiverem ligados a um Pokémon e que podem também fornecer diferentes tipos de Energia, como a Energia Nocturna, a Energia Arco-Íris e a Energia de Metal.

Agora que conheces todas as cartas de Pokémon TCG e já começaste a sentir o clima da batalha, está na hora de aprenderes as cinco lições básicas para poder disputar uma batalha Pokémon!

É só seguires os 5 passos descritos abaixo para poderes dar início à tua jornada e tornares-te um verdadeiro Mestre de Pokémon.

Obs.: Os passos 1 e 2 são para ambos os treinadores.

Passo 1 - Preparação

Lança a moeda ao ar para decidir quem começa;
Embaralha bem o teu Deck e então compra 7 cartas do topo do deck para formar a tua "mão". Tu precisas de ter pelo menos um Pokémon Básico entre essas 7 cards; se não tiveres, repete o processo e o teu oponente pode comprar 1 carta adicional do topo do deck dele. Quando conseguires um, coloca-o no campo com a face virada para baixo: ele será o teu Pokémon Activo;
Coloca então, se quiseres, outros Pokémon Básicos no teu Banco (zona atrás do Pokémon Activo), também com a face virada para baixo e um máximo de 5 Pokémons no Banco;
Depois disso, coloca as 6 cartas do topo do teu deck à tua fente com a face virada para baixo. Estas serão as tuas cartas de Prémio, que tu obtens sempre que nocauteares um dos Pokémon do teu oponente. Tu só podes ver um card de Prémio quando nocauteares um dos Pokémon do teu oponente;
Revela todos os teus Pokémon Activos e os que estiverem no Banco.

Passo 2 - Compra uma Carta

Pegua a carta do topo do teu deck e coloca-a na tua mão;

Esta é a primeira etapa do teu turno!

Passo 3 – Faz QUALQUER UMA das coisas abaixo na ordem que quiseres:

COLOCA cartas de Pokémon Básico no seu Banco (quantas tu quiseres até um limite máximo de 5);
EVOLUI os teus Pokémon (quantos tu quiseres);
LIGA 1 carta de Energia a 1 dos teus Pokémon (somente uma vez por turno);
USA cartas de Treinador (quantas tu quiseres, mas apenas 1 carta de Estádio e 1 de Apoiador por turno);
RECUA o teu Pokémon Activo (apenas uma vez por turno);
USA os Poderes Pokémon (quantos tu quiseres).

Passo 4 – ATAQUE!

VERIFICA se o teu Pokémon Activo tem Energias suficientes ligadas a ele para que possa atacar;
VERIFICA as Fraquezas e Resistências do Pokémon Defensor (o Pokémon Activo do teu oponente que tu decidiste atacar);
COLOCA os marcadores de dano no Pokémon Defensor;
VERIFICA se nocauteaste o Pokémon Defensor;
PEGA 1 carta de Prémio (apenas se tiveres Nocauteado o Pokémon Defensor).
Esta é a última etapa do teu turno!

Passo 5 – Termine o teu Turno

Tu não podes fazer mais nada depois de atacar, por isso o teu turno terminou e agora é o turno do teu oponente.

Tu deves seguir estes 5 passos turno após turno até que alguma das Condições de Vitória descritas abaixo seja alcançada:

1 – Tu obtiveste todos os teus 6 cards de Prémio;
2 – O teu oponente não ter mais cartas para comprar no deck dele;
3 – O teu oponente não ter nenhum Pokémon no campo.

Agora que já aprendeste os primeiros passos para batalhar, é só treinares para te tornares o melhor Treinador de Pokémon do mundo.

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FAQ - Frequent Asked Questions ! :

O meu baralho pode ter mais de 60 cartas?
NÃO. Um baralho tem de ter exactamente 60 cartas.

Posso juntar num só baralho cartas de expansões diferentes?
Sim. Podes juntar cartas das várias edições de pokémon. Só tens de ter cuidado com algumas cartas mais antigas que agora têm uma utilização diferente. Um exemplo: alguns dos Treinadores das colecções anteriores passaram a ser Supporters, ou seja, já só podem ser utilizados uma vez por turno.

O que significa a expressão "Comprar uma carta"?
É o termo utilizado para indicar que vais buscar a carta de cima do baralho para a tua mão (biscar).

O que é o Banco?
É a zona mais próxima de ti, na área de jogo onde colocas em jogo novos pokémon e onde os preparas para os combates.

Qual o número máximo de Pokémon que posso ter no Banco?
Cinco.

E se não começar com um Pokémon básico na mão?
Se não tiveres um Pokémon básico nas 7 cartas da mão inicial, mostra-a ao teu adversário, baralha-a de novo no deck e compra 7 novas cartas. O teu oponente pode então optar por comprar uma carta extra (não é obrigado a fazê-lo). Se continuares sem Pokémon Básicos na tua nova mão, tens de repetir o processo - mas o teu oponente pode comprar uma carta extra de cada vez que o fazes.

Porque são os primeiros Pokémon jogados de face para baixo?
Na preparação do jogo nunca se revelam os Pokémon para que nenhum dos jogadores conheça as forças e fraquezas dos Pokémon do adversário. Assim, nínguém começa o jogo com uma vantagem desleal.

Ganho uma carta-prémio quando o jogador adversário elemina o seu próprio Pokémon Activo?
Sim. Por vezes há ataques ou efeitos que provocam dano aos Pokémon durante vários turnos do jogo (por exemplo, as condições Envenenado e Queimado). Quando um Pokémon de um jogador é eliminado devido a um desses efeitos, o adversário recebe uma carta-prémio, como se tivesse sido ele a derrotá-lo.

Posso ver as cartas-prémio e escolhar qual quero tirar?
Não. Não podes ver nenhuma das cartas-prémio até ao momento que as recolhes como recompensa por cada Pokémon do adversário que é derrotado.

O que são "cartas em jogo"?
Durante o jogo, vais sempre colocando mais e mais cartas na mesa. Todas as cartas na mesa que estão na área do Pokémon Activo ou no Banco são referidas como estando "em jogo". I teu baralho, os teus Prémios e as cartas na tua pilha de descarte NÃO são consideradas como estando "em jogo".

As cartas de Treinador ficam na área de jogo?
As cartas de Pokémon, cartas de Evolução e cartas de energia ficarão na mesa - "em jogo" - depois de tu as jogares da tua mão. Podes usar essas cartas em jogo turno após turno. As cartas de Treinador, contudo, são usadas uma vez e logo de seguida enviadas para a pilha de descarte. Contudo, alguns treinadores são especiais e podem ficar na mesa (Ginásios e Itens, etc.)

Posso jogar vários Treinador no meu turno?
Sim, desde que não sejam Stadium ou Supporter. Apesar de ser umtreinador, só podes jogar um Stadium por turno. O mesmo acontece com os Supporter.

Posso evoluir um pokémon em qualquer altura?
Não podes evoluir um Pokémon que tenhas acabado de jogar ou de evoluir no mesmo turno. E nenhum jogador pode evoluir um Pokémon no primeiro turno.

Que níves de Pokémon posso evoluir?
Podes evoluir um Pokémon Básico para um Pokémon Nível 1 ou um Nível 1 para um Nível 2. Alguns Pokémon básicos podem evoluir das respectivas versões Baby-Pokémon

Um Pokémon fica curado quando evolui?
NÃO. Quando um Pokémon evolui, mantém todo o dano que lhe tinha sido infligido.


Tenho de descartar cartas para atacar com o meu Pokémon activo?
NÃO. Para usares um ataque de um Pokémon tens de ter o número de Energias exigidas, mas não tens de descartar essas cartas para atacar. As cartas de Energia permanecem junto ao teu Pokémon, a não ser que o próprio ataque diga algo em contrário!

O que acontece quando derroto o Pokémon Activo do meu oponente?
O teu oponente tem então de substituir o seu Pokémon Activo por um Pokémon do seu banco. Se ele não puder fazer isso por ter o Banco vazio, ganhas o jogo!
Deves também escolher (aleatoriamente) uma das tuas cartas prémio. Se for a última, ganhas o jogo!

O que acontece se o meu Pokémon Activo e o do Adversário são derrotados ao mesmo Tempo?
Se o teu Pokémon Activo e o Pokémon Activo do teu oponente são eliminados ao mesmo tempo, o jogador que está a jogar o turno actual é o último a substituir o Pokémon. Esse jogador também é o último a escolher o Prémio.

O que acontece quando ataco com um Pokémon Confuso?
Quando atacas com um Pokémon Confuso, tens de atirar uma moeda. Se sair "cara", o ataque funciona normalmente mas, se sair "coroa", o teu Pokémon recebe 3 marcadores de dano (não adicione a estes marcadores os efeitos de Fraqueza ou Resistência). O Pokémon Activo recebe 3 contadores de dano mesmo que o ataque normalmente não cause dano.

Pode um Pokémon ficar a Dormir e Confuso ao mesmo tempo?
Se um Pokémon está a Dormir, Confuso, ou Paralizado e um novo ataque contra esse Pokémon o faz ficar a Dormir, Confuso ou Paralizado, a condição antiga é eliminada e apenas a nova conta. Mas estas três condições são a únicas que se "apagam" umas às outras. Assim, por exemplo, um Pokémon pode estar Confuso e Queimado ao mesmo tempo.

O que acontece após o turno de cada jogador?
Ap´s o turno de cada jogador, se o Pokémon Activo de algum dos jogadores está Envenenado, recebe dano; se está Queimado, pode ou não receber dano e se está a Dormir ou Paralisado pode curar-se. Logo de seguida tem início o turno do próximo jogador.

Quantos cópias de cada carta posso ter no baralho?
4. Não interessa se as imagens são diferentes: só podes ter 4 cartas com o mesmo nome. Por exemplo, só podes ter 4 Charmander, independentemente das expansões a que pertencem.

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Pokémon Diamond and Pearl ! - Novidades !

Novidades!

Pokémon LV.X

A expansão Diamond & Pearl introduz um novo tipo de Pokémon - os Pokémon LV.X! Estas cartas representam os limites mais poderosos que um Pokémon pode alcançar, fornecendo habilidades e ataques adicionais, assim como mais Pontos de Saúde. Eles são usados de forma parecida como as cartas de Evolução, mas também têm regras especiais.

Um Pokémon LV.X não pode ser colocado sobre um Pokémon que evoluiu no mesmo turno, nem sobre um Pokémon LV.X que já esteja no campo. (Por exemplo, se evoluires o Pokémon para o Monferno neste turno, não podes colocar o Monferno LV.X sobre aquele Pokémon).
Quando um Pokémon LV.X for colocado no campo, ele mantém todas as cartas ligadas a ele assim como quaisquer marcadores de dano que já tivesse. Ele também mantém todos os ataques, Poké-Powers e Poké-Bodies do nível anterior.
Quando um Pokémon LV.X for colocado no campo, ele remove todas as Condições Especiais e outros efeitos daquele Pokémon.
Um Pokémon LV.X compartilha o nome com o Pokémon sobre o qual ele é colocado. (Por exemplo, como só podes ter 4 Monferno no teu deck - logo, só podes ter, 2 Monferno e 2 Monferno LV.X, mas não 4 de cada).
Um Pokémon LV.X não é considerado uma carta de Evolução. As cartas que permitem que se procure no deck apenas por cartas de Evolução (como o Método de Treinamento do Professor Elm) não podem ser usadas para buscar um Pokémon LV.X. Se um efeito remover a carta de Evolução do Estágio mais alto de um Pokémon LV.X, tanto a Evolução anterior sobre a qual o Pokémon LV.X for colocado e o próprio Pokémon LV.X são removidos.

Ataques Sem Custo
Há diversos Pokémon Básicos que têm um círculo acinzentado no lugar do custo do ataque. Isto significa que o ataque não precisa de Energia para ser utilizado.

Novos Cartas de Energia Básica
Diamond & Pearl apresenta duas novas cartas de Energia básica: Nocturna e de Metal. Assim como qualquer carta de Energia básica, estas cartas não estão restritas à 4 cópias por deck. As versões básicas das Energias Nocturna e de Metal não fornecem os benefícios adicionais que as versões de Energia Especial (por exemplo, o dano adicional da Energia Notcurna e a redução de dano da Energia de Metal). Os treinadores ainda podem utilizar as versões de Energia Especial das Energias Nocturna e de Metal, mas ainda estão restritos ao limite de 4 cópias por deck para esses cards.

Se um efeito permitir que procures no teu deck por uma carta de energia básica, podes procurar no teu deck pela versão básica das Energias Nocturna e de Metal, mas não pelas versões de Energia Especial. Se um efeito permitir que procures no teu deck por uma carta de Energia Nocturna ou de Metal, podes escolher entre a versão Energia Básica e a Energia Especial.

Nova Expressão
A partir da expansão Diamond & Pearl, a expressão "Pokémon Básico ou carta de Evolução" foi substituída por "Pokémon". Quando uma carta disser "Procure no seu deck por um Pokémon…" ela quer dizer que o treinador pode escolher qualquer carta de Pokémon, inclusive cartas de Pokémon-ex e LV.X. Se uma carta antiga usar a expressão "Pokémon Básico ou carta de Evolução", trate-a sob todos os aspectos como se utilizasse a expressão "Pokémon"

Novas Regras
A nova expansão Diamond & Pearl apresenta diversas mudanças de regras que podem levar os treinadores a repensarem suas estratégias. Estas mudanças são validas apenas onde a expansão Diamond & Pearl já foi lançada para venda.

Início da Batalha
O treinador que começa agora compra uma carta no início do turno. Contudo, ele não pode usar QUAISQUER cartas de Treinador da mão dele durante seu primeiro turno. Isso inclui colocar cartas de Fóssil no Banco.

Cartas de Treinador
A partir da expansão Diamond & Pearl, as cartas de Estádio e as cartas de Apoiador têm agora o seu próprio tipo de carta e já não são consideradas cartas de Treinador. As cartas de Estádio e de Apoiador foram modificadas no seu aspecto visual para mostrar esta mudança.

As cartas antigas que afectavam cartas de Treinador afectão qualquer carta de Treinador anterior a Diamond & Pearl, assim como qualquer carta de Treinador, Estádio ou Apoiador de Diamond & Pearl. Por exemplo, se uma carta antiga disser "Procure no seu deck por uma carta de Treinador e coloque-a na sua mão", podes procurar no teu deck por qualquer carta de Treinador antiga (inclusive cartas de Estádio e Apoiador) qualquer carta de Treinador, Estádio ou Apoiador de Diamond & Pearl e colocá-la na sua mão.

As cartas de Diamond & Pearl que afectam cartas de Treinador não afectarão quaisquer cartas de Estádio ou de Apoiador de Diamond & Pearl. Por exemplo, se uma carta de Diamond & Pearl disser "Procure no seu deck por uma carta de Treinador e coloque-a na sua mão", não podes procurar por uma carta de Estádio ou de Apoiador antiga, nem por uma carta de Estádio ou de Apoiador de Diamond & Pearl.

As cartas de Ferramenta Pokémon e Máquina Técnica permanecem classificadas como cartas de Treinador.

Cartas de Fóssil
A partir da expansão Diamond & Pearl, quando uma carta de Fóssil for Nocauteado, ele é tratado como um Pokémon Nocauteado e, portanto, um Prémio deve ser comprado. Se uma carta de Fóssil for Descartada em vez de ser Nocauteado, nenhum Prémio é comprado.

Os Pokémon Unown
A partir da expansão Diamond & Pearl, as cartas dos Pokémon Unown serão nomeadas Unown A, Unown B, etc., permitindo aos treinadores utilizarem até 4 cópias de cada uma nos seus decks. As cartas antigas dos Pokémon Unown não serão afetadas por esta mudança e, portanto, continuam restritas ao limite de 4 por deck, independente da versão de Unown que sejam. (Por exemplo, um deck pode conter 4 Unown antigos, 4 Unown A e 4 Unown B). Se uma carta fizer uma referência a "uma carta de Unown", ela faz a qualquer Unown, independentemente do nome.


Fraqueza e Resistência
Os cálculos de Fraqueza e Resistência foram modificados em Diamond & Pearl. Todos os Pokémon agora têm um modificador ao lado de sua Fraqueza e Resistência (se houver), que podem aumentar ou reduzir o dano causado àquele Pokémon. As cartas impressas antes de Diamond & Pearl continuarão a utilizar os cálculos antigos para determinar o dano (dano x2 para a Fraqueza e dano -30 para a Resistência).

Formato Modificado DP-on
As expansões de Pokémon TCG que serão removidas do formato Modificado (LM-on) da época de torneios 2007–2008 são:

-Diamond & Pearl
-Mysterious Treasures
-Secret Wonders
-Great Encounters
-Majestic Dawn
-Legends Awakened
-Stormfront
-Platinum
-Rising Rivals
-Supreme Victors.

Bem Vindos !!!

Iai galera estou começando a criar um blog sobre pokemons vai ser muito legal pois eu vou compartilhar com vc´s um montão de coisas......espero que gostem e por favor deixem comentários